Сюжет
Сюжетная цепочка рассказывает о событиях в вымышленной вселенной Каирна после прихода Мрачного Рассвета. Местные жители связались с существами из потусторонних миров, открыв порталы и рассчитывая получить выгоду от такого контакта. Однако столь амбициозные планы потерпели фиаско. Оказалось, что состоящие из духовной энергии Эфириалы могут проникать в человеческий разум, полностью подавляя волю носителя и делая его сверхсильным зомби. Сопротивляться проникновению оказалось крайне сложно, так как ментально Эфириалы гораздо сильнее людей.
На фоне этого пробуждает древняя раса Хтон, задача которой уничтожить человечество, чтобы Эфириалам досталось как можно меньше биоматериала. Затяжная война не только почти полностью истребила жителей Каина, но сделала разрывы в самой ткани реальности. Новые ужасы лезут изо всех щелей, и часто пришельцы настроены враждебно ко всем сразу — и людям, и Хтонцам, и Эфириалам.
Классы и умения
Три ключевые характеристики персонажа — сила, ловкость и интеллект, влияющий на владение магией. На старте нужно выбрать только пол и внешность героя. Жесткой привязки к классу нет, и далее прокачка идет согласно системе мастерства. По мере развития можно взять две специализации, которые в итоге и определяют возможности героя. Как таковых классов пока шесть:
- Воин — традиционный боец с мечом и щитом, который немного умеет танковать;
- Оккультист — призыватель демонов и прочей нечисти;
- Подрывник — ганнер, вооруженный парой револьверов;
- Ночной клинок — типичный син, использующий невидимость;
- Мистик — колдун, полагающийся на магические способности;
- Шаман — вооружен двуручным оружием и дружит с животными.
Геймплей
От диаблоподобной РПГ не стоит ожидать революционных игровых механик. Это все тот же слешер, в котором изобилие монстров выкашивается игроком с помощью частых кликов мышью. Однако возможность комбинировать специализации и отсутствие привязки экипировки к классу открывает огромное поле для экспериментов.
Игра будет интересна, в первую очередь, любителям «поиграть с билдами», чтобы сделать свою уникальную и непобедимую имбу. Добавьте сюда «тонкую настройку» параметров снаряжения с помощью различных примесей — и на выходе вы получите огромное число возможных комбинаций.
Подобное вы могли видеть в Path of Exile, с той лишь разницей, что «запороть» персонажа при неправильной прокачке невозможно. Ошибочно выбранные перки можно перераспределить, если собрать достаточное количество необходимых ресурсов. В том же Path of Exile разработчики подсмотрели систему Набожности — стихия, выбранная в качестве покровителя для героя, дает различные пассивные умения.
А если вам надоест играть в одиночку, можно перепройти те же локации или исследовать новые вместе с друзьями. В игре реализован полноценный мультиплеер для группы из четырех человек. В качестве хостинга используется сервис Steamworks.
Добавить комментарий